为什么好多人说switch买了没多久就一直吃灰呢?
摘要: Switch吃灰也是一件很正常的事情,囧王者家里的60寸4K电视,如果不是为了玩《生化危机2重制版》,早就不知道吃了多久的灰了。时代在进步,社会在发展,不能总是用一成不变的眼光来看待事情。其实这就是为
Switch吃灰也是一件很正常的事情,囧王者家里的60寸4K电视,如果不是为了玩《生化危机2重制版》,早就不知道吃了多久的灰了。时代在进步,社会在发展,不能总是用一成不变的眼光来看待事情。
其实这就是为什么囧王者总是在关于主机的文章中总是强调“除非你是任天堂的硬核粉丝,不然的话,不要将Switch作为第一台家用游戏主机”按照任天堂Switch的游戏属性和配置的游戏来看的话,SW适合当第二台游戏主机甚至是移动掌机来使用。囧王者家里的Switch虽然没有吃灰,但玩的频率已经大幅度下降。原因无非以下几个方面:
不可否认任天堂作为第一方,拥有的超级游戏IP是非常多的,而且游戏性也没得说,大赞。马里奥系列,喷射系列,塞尔达系列,宝可梦系列(宝可梦应该算第二方)个个都是顶尖的好游戏,还有纸盒游戏也是不错。但是除了上述任天堂第一方的神作之外,玩家可选择的其他游戏其实近乎于零。相对于PS4和XBO上各种3A大作,各种4K@30p的游戏来说,SW上游戏的可选择性太少了。而一款游戏机的游戏多少,真是决定了该游戏机的生命周期的长短。塞尔达好玩,但是长久玩一款游戏,也是会厌烦的。
时代在进步,以前是没得选择,只能将一个游戏吃透,将一个游戏机玩坏,现在这种情况已经很少出现了,因为现在留给玩家的选择太多了。设想一个日常场景:上下班,午休的时候,你是掏出手机玩的多,还是选择掏出SW来玩得多?晚上休息时间,当你有了Steam/Origin/战网/Epic/,手机,SW,PS4/XBO甚至其他娱乐活动的时候,你选择玩SW的几率有多大?以前GBA时代,我们没得选择,现在选择多了,自然是雨露均沾了。
熟悉囧王者的小伙伴都知道,囧王者是一个半专业的游戏自媒体,基本上所有的主机都有。因此对于各类主机的优缺点和圈子,还是有点儿发言权的。坦率的说在国内,现在任天堂SW的游戏圈子其实不大,远小于PS4和XBO,玩家活跃度也不高。这就导致了SW的好游戏,其实都是任天堂粉丝在玩,缺乏必要的宣传热度。举个简单的例子,《绝地求生》本来是一个没啥知名度的游戏,但是由于各大平台的主播的热播,加上游戏本身素质还不错,就变成了《绝地求生》大火了起来。纵观现在所有的直播平台和媒体网站,任天堂SW的游戏消息其实很少,好游戏也怕巷子深,知道的人少了,热度自然也就低了。
别人不知道,说说自己吧。首发入的,当时就是想回忆儿时的快乐,到现在,估计充电不超十次,虽然游戏还在买,也就是当个收藏,甚至好多塑封都没差点。原因:游戏画面,本身是个画面控,无奈任天堂的大作虽然游戏性没的说,但这画面实在伤眼睛,第二,年纪,已经过了可以抱着游戏机玩一天的年纪,任何游戏玩一会就没什么兴趣,第三时间问题,工作家人,剩下的时间也没太多富裕,有时间都陪孩子了,也想过用健身环类的游戏增加亲子时光,可想想孩子还小,电视对眼睛的伤害也大,暂时搁置。其实不仅switch,ps4也是,所有大作都有入,只入不玩,姑且当做收藏吧,还有马上的ps5
首先,Switch不是一台完美的主机,它没办法适用所有玩家,所以吃灰很正常。而玩家买了NS一直吃灰的原因不外乎这三点:
有很多人都是冲着《塞尔达传说:荒野之息》《超级马里奥:奥德赛》《健身环大冒险》这些火出圈的网红游戏买的Switch。
以《荒野之息》为例,这款游戏当年创下了IGN、Gamespot、Fami通等所有权威媒体全满分的奇迹,再加上2017年TGA年度游戏的殊荣,让很多游戏爱好者只冲着这款游戏也心甘情愿的买下了NS。