TAQ NAXX也会出现很多金团吗?

来源:
网络
更新日期:
2021-09-12 16:41:24
TAQ NAXX 也会 出现 多金 团吗

摘要: 就看地球时代的1.3版本来说(暂不考虑两本对抗性的要求)这个版本已经是60年代的大末期版本了,mc,bwl的难度经过几次削弱,的确已经便当,taq也经历过一次小幅度的削弱,但是奥罗,双子,克苏恩等一些

就看地球时代的1.3版本来说(暂不考虑两本对抗性的要求)这个版本已经是60年代的大末期版本了,mc,bwl的难度经过几次削弱,的确已经便当,taq也经历过一次小幅度的削弱,但是奥罗,双子,克苏恩等一些boss还是会比较有难度的,一般G团不会轻易打通,但是,因为mc,bwl的全面便当话,导致玩家装备积累速度过快,这也从另一方面降低了副本难度,再就是现在的玩家对游戏的理解程度也是远远高于地球时代的,再有全民化的插件支持,都会弱化副本难度,一个boss卡挺久的的情况应该不会存在。公会班底g团应该也会存在,具体情况还有待观察。公会团的话,就taq来说肯定会有速通团队存在,运营正常的公会也会顺利打通,预计半个月后,大部分公会也会顺利杀掉克苏恩,开始正常farm ,当然了,naxx也不会逃脱一些强力公会的速通命运,naxx的难度虽然经历过小版本更新,但是难度并没有降低太多,或许会有个别区的G团,但是全通g团不可能,怀旧服就是以这个版本为基础。所以taq,naxx全面便当化不会存在。这么看来,taq和naxx的g团会存在,但是不会太多。

这问题其实很简单

抛开难度不说 假设就全部都当垃圾本对待

现在常规的G团打BWL大概1个小时多点

打MC全通大概1个半小时—2个小时

这个都没意见吧?(别拿满Buff的团说事 满Buff竞速我们DKP团BWL大小怪全杀40分17秒 WCL可查 野G团能做到么?)

为什么MC更简单 反倒用的时间更长呢?

因为MC流程比黑翼长啊~

这个也都没异议吧?

同理 TAQ怪物的数量大约是MC的3倍(60多波小怪) 且强度远超MC(大量狗头人 斩灵者 飞飞 甲壳虫人)抛开Boss难度和时间不说~ 光说小怪 你怎么会认为TAQ也用2小时就能打完呢?3分钟清一波 60波要清多久?

有人说了 可以跳怪啊

对 说的没错 比如双子后面的随机斩灵怪群~术士隐身进去可以拉人 猎人可以带走假死~ 可问题是跳了怪你怎么保证后面Boss(克苏恩 奥罗)肯定一波过 不灭呢?灭一次你是不还得跑尸?跑过来再跳怪么?你知道在克苏恩面前跑一次尸+术士再拉全团一次需要多久么?40分钟打底~

这有人又说了 不用跑尸啊~ 那有传送阵啊 没错 是能传送 直接进门找符文阵传送到奥罗房间 但前提是你得先打掉奥罗才能激活传送阵~ 至于奥罗这厮的难度 呵呵 你都推了奥罗的团队拉 你为啥不一起推了克苏恩呢?还纠结流程长短?

所以 G团 固定G 熟练流程后带几个老板那种G团可以打 但副本流程一样 你战斗力还少了 保底做4小时准备 开荒期做8小时准备~ 运气好 没太多失误应该能打通~

纯野G团 Farm期做5小时以上准备(因为你不知道每次组到的人都是什么素质啊) 开荒期10小时或者烂CD准备比较合理~ 而且野G团还要考虑一个致命问题 DPS和治疗量怎么算?从哪算?

比如猎人 术士 你让他们飙DPS么?可黑曜石神像和双子后通道里的狗+石像都是吸满蓝直接无差别团灭的~ 他们都要吸怪蓝没有DPS的啊?再比如牧师 牧师这些地方也要吸蓝 没有治疗量啊 你给人家怎么算?一个小怪补1万治疗和输出?大概这种怪全程10个吧 那就是补10万 别的治疗干么?


就看地球时代的1.3版本来说(暂不考虑两本对抗性的要求)这个版本已经是60年代的大末期版本了,mc,bwl的难度经过几次削弱,的确已经便当,taq也经历过一次小幅度的削弱,但是奥罗,双子,克苏恩等一些

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