浅析“视错觉”艺术的图形设计语言
摘要: 视觉艺术的形式缤纷多彩,“视错觉”艺术以其独特的视幻魅力和视觉张力,成为其中的奇葩,并吸引着我们的眼球。文章对“视错 觉”艺术的特征、设计语言及其表现力进行了较为系统的分析与归纳,“视错觉”艺术包括语
视觉艺术的形式缤纷多彩,“视错觉”艺术以其独特的视幻魅力和视觉张力,成为其中的奇葩,并吸引着我们的眼球。文章对“视错 觉”艺术的特征、设计语言及其表现力进行了较为系统的分析与归纳,“视错觉”艺术包括语境错视、角度错视、动幻错视、光影错视、暖昧图形、矛盾空间、维构图形等多种类型。
艺术世界是奥妙无穷的世界,也是不断发展的世界。艺术与人性中最深层的东西息息相通,更与我们的生活休戚相关。艺术推动了人类创造的不断发展和前行。18世纪,黑格尔认为美学的实质是“艺术哲学”,“美的艺术哲学”。视觉艺术则是融合了美学、哲学、设计学、心理学等 学科知识与表现手段。
“视错觉”艺术作为一种具有很强表现力的视觉艺术表现形式,有着顽强的生命力与独特的形式感,在纯艺术、建筑、视觉传达设计设计中应用较广,极具视幻魅力和视觉张力。马克斯.J.佛里德兰德在《论艺术与鉴赏力》讲过“艺术乃心灵之物,这意味着对艺术的人和研究都 将是心理学的,它随然也可能涉及别的科学,但心理学却总是必不可少的。”可见“视错”艺术不仅涉及视觉艺术、错觉艺术,还包含心理学的 领域,更是一种“美的艺术哲学”。
在视错觉艺术领域内,荷兰最著名的视错艺术大师“图形艺术家”莫里茨·柯内里斯·埃舍尔Maurits Cornelis Escher(1898-1972) 为最具代表性人物,很多经典作品为世人知晓,在“空间几何学”与“空间逻辑学”领域取得不俗成绩。错觉(幻觉)既是艺术产生的条件,也是艺术追求的终极目的。肯尼思.克拉克讲到“艺术作品不是镜 子,但他们与镜子一样具有不可捉摸的变换形象的魔力。这种魔力是 无法诉诸于语言的。”“视错觉”艺术正是以这种独具魅力和魔幻的 形式吸引着我们。
视错觉,简单讲就是当人观察物体时,基于经验主义或不当的 参照形成的错误的判断和感知。比如,不同颜色色给人以扩张感收 缩的感觉不同,都会使人或者动物形成错误的判断和感知,这就是 视错觉。利用视错觉原理创作的艺术作品及各种形式,都可称之为 视错觉艺术。
视错觉艺术以各种图形设计形式存在,具体类型有:语境错视、 动幻错视、光影错视、角度错视、暖昧图形、空间错视(矛盾空间)、 维构图形等。
一、语境错视
语境错视,是指利用周围环境对物体的影响,视觉错误引导应到产生的视错觉形式。如图1,这些线条看起来是不平行的,实际上是平行 线,受画面中的黑色方块的视觉引导(错落摆放)产生的不平行错觉;图 2,处于同一水平线的双眼感觉是左低右高,产生错觉的主要是由两个 负形的白色圆位置高低不同,从而引导“双眼”不在同一水平的不共线 错觉;安德森的蒙德里恩幻觉,画面中灰色条纹都是一致的,作者修改 了同时对比加上了透明的水平条纹,导致我们看到的灰色深浅不同,是 由于周围明暗对比不同、完形心理等造成的明暗幻觉。还有较有代表的 “庞泽幻觉”,在同一水平的圆收到周围折线的影响,看起来高低不同。 语境错视主要包含语长短错觉、大小错觉、不平行错觉、不共线错觉、 色彩错觉、明暗错觉等类型。
二、角度错视
角度错视,是指利用空间在某一特定视角产生特殊角度错位与结合 的错视形式。如图3双体女士,在这幅未经改动的照片中,头是和右边身 子相连的。照片是从非常特殊的角度拍摄的,因为只有一个头能看得见 而且看起来是和两个不同的身子相连,所以会产生这种幻觉。人类的视 力经常会设想我们并没有看到那些偶然产生,非真实知觉的客体。这种 假想称之为“一般观点”原则。
三、动幻错觉
动幻错觉,是指利用平面中的曲线引导、视觉肌理等形式形成三 维、富有动感的视错觉图形。如图4“弗雷泽螺旋”,是最有影响的幻觉 图形之一。1906年,由英国心理学家詹姆斯·弗雷泽创作年代。我们所看 到的好像是个螺旋,其实它是一系列完好的同心圆。每一个小圆的“缠 绕感”通过大圆传递出去产生了螺旋效应。遮住插图的一半,幻觉将不 再起作用。困难之处在于,在同一时刻看出所有这些东西,我们意识不到如此的多义性,而只能意识到多样的解释。正是通过这种“转换”的活动,我们才能认识到在同一轮廓中可以投射进去不同的形状。
四、阴影幻觉
阴影幻觉,是指利用光影原理与人们视觉经验形成错视形式。如图 5,正常情况下,光从上方照下来,第一排的影子和解释是一致的,长方 块是凸起的。当你把图片颠倒过来,如图6,视觉系统就受到光的方向限 制从而受到影响了,现在我们所以设想这些段在下降而不是上升,面积 大的长方形看起来是凹陷的。
五、维构图形
维构图形,是指在平面上,通常借用二维与三维构成错视原理,以 各种色彩、明暗、透视、分离、相接、盖叠、透叠、联合、减缺、差叠、重 合等组合关系,将多种空间形态并存,产生多维并存的怪诞形象,既是 不合常理的、又是富有情趣的。
在埃舍尔创作的版画《爬虫(reptiles)》(图7)中,状似蜥蜴的爬 虫,爬出平面拼图,登上精装书,行过三角尺,跃上十二面体,胜利地朝 天喷气,转上钢杯,“疲倦但满足地回到对称的平面世界里”(艾舍尔 语)。二维与三维的空间状态并存,既怪诞,又充满情趣。