2020年第一张风靡全网的视错觉图片
摘要: 日本推特用户@jagarikin在推特(别问我这是什么网站,我不知道)上发布了这个视错觉gif图片。两个立方体在动吗?图片较大加载较慢,请稍后……图片上有两个蓝色立方体,乍看之下,这两个蓝色立方体似乎
日本推特用户@jagarikin在推特(别问我这是什么网站,我不知道)上发布了这个视错觉gif图片。两个立方体在动吗?
图片较大加载较慢,请稍后……
图片上有两个蓝色立方体,乍看之下,这两个蓝色立方体似乎正在运动。
但是如果你将眼睛聚焦在立方体任意一个角上(线上也可以),就会发现它们实际上并没有运动。
如果你不相信,可以尝试将鼠标悬停或将手指悬停在立方体任意一个位置。你会发现,的确是没有动,你能感受到的只是背景颜色在变化。
如今这个有趣的视错觉gif图片在社交网络上已被分享了6万多次。
这是什么原理?
在解释这个原理之前,我们先了解视觉感知研究人员口中常提到的一个概念——Phi运动。
Phi现象
如果亮点出现在一个位置,然后又出现在向右移动的位置,则我们倾向于看到单个对象从左向右移动。这是一种基本效果,也是我们在电影和动画中看到的明显流畅的运动的基础。
而今天这个错觉被称为“逆向Phi错觉(ReversePhiIllusion)”。还以上面的亮点为例,如果我们看到的第二个点与第一个点相反(例如,一个暗点变亮了),我们看到的运动是远离第二个点,而不是朝向第二个点。这个错觉在明亮和黑暗的背景之间快速变化,会诱使大脑感受面前的物体在移动。
φ运动和β运动
Phi,是希腊字母的第21个字母。它的读音是Phi,有时为了方便发音也写作“fee”。通常提到的Phi,是小写的φ,Phi现象(Phiphenomenon)是一个由马科斯·韦特墨在1912年的一篇期刊文章《ExperimentalStudiesontheSeeingofMotion》所提出的知觉错觉现象(错视)。其中描述一连串静态图片却会造成移动的错觉。在讨论电影和视讯原理时,常会被误认为贝塔运动。但这两个其实是不同的现象。
贝塔运动是一种视错觉,最早也是由马科斯·韦特墨(MaxWertheimer)在1912年提出,描述了一种由屏幕中的一系列静态图像制造出流动场景的幻觉。当画面的帧率大于每秒10-12Hz时,就会发生这种情况。
β运动
动画造成的运动幻觉被认为是贝塔运动和飞现象产生的结果,但确切的原因尚未明晰。静态图像在物理性质上并没有发生改变,只是由于运动速度高于眼睛观看的速度,所以出现图像在运动的错觉。由于人类的视神经以每秒约10Hz的速度响应光线的变化,因此变化速度大约是其两倍的事物会被认为处于运动状态,而不是一个个单独的图像。